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《少女前线2》全通优缺点解析

《少女前线2》全通优缺点解析

时间:21-07-07 来源:包子

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《少女前线2》全通优缺点解析:

雷点:

1.一个人物三属性卡(省建模成本),氪金老套路,目前就5人物都15卡了但是只能上场4人,人物少也会导致剧情规模比较小(虽然有少前世界观)

2.战斗相关有点拉胯,职业上数值模板化(难道要靠职业装备划分?),强度平衡近战/sg懂得都懂,克制属性20%加减存在感真的低还不如不要,地图不小但单位移动范围是真的大显得地图小,操作上透明范围+指示线、攻击范围很模糊,闪避这东西跑又跑不过到头还是数值对抗,伤害计算火刀水刀一个加攻一个加伤伤害差的不是几十点,目前首测而已能改的机会还很多

3.难度上我老玩家感觉脚打,新玩家可能会有点难吧,地图也挺模板化的(打相似地图多了很无聊)。测试第三章到结束把上场人数一直限制4人,虽然降低了关卡设计难度、通关难度、通关时间,也降低了游戏性,但是每关平均也是10分钟以上、不太适合手游(boss关双刀俩回合砍死只要1分钟)

4.抄作业,举个例子隔壁舟。策略游戏通常不需要你在技术上多高,最主要的还是思路,思考并通关的过程才是策略游戏的游戏性。我过不去,我抄作业,我通了,我长草了。少前2甚至比舟更好抄,快进到产能低。

优点:

1.画面还可行吧,起码比之前直播放出来的画面好了不少,手游里排个上游,希望能把地图细节再优化下

2.导染系统还是不错的,看到了制作的新想法,但是技能平衡还是要改

3.全剧情语音

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